domenica 15 ottobre 2017

UN COMPITO DI REALTA'



Gli alunni, attraverso il compito di realtà, si sono mostrati attenti e interessati a quanto proposto; si sono divertiti  a memorizzare  e a scambiare opinioni sulle preferenze di ognuno.

Pur essendo bambini di classe prima, sono riusciti a portare avanti una piccola intervista e a relazionare a tutti quanto appreso.

 Il Problema di partenza
Siamo appena entrati in prima: conosciamo meglio i nuovi compagni chiedendo loro quale animale, sport e hobby preferiscono.
LA FASE DI ESPERIENZA
Preparazione di un cartellone con al centro il titolo dell’attività.
Formazione di gruppi da tre bambini.
Presentazione dell’argomento da trattare



 Consegna di mezzo foglio A4 su cui ognuno dovrà fare il proprio ritratto.





Consegna ad ogni bambino di un biglietto a forma di  SMILE e di tre schede (animali, sport, hobby) con sei possibilità di scelta.
Presentazione domande guida:
·Quale animale ti piace di più
·Quale hobby di piacerebbe fare?
·Qual è il tuo sport preferito?

Uso delle domande guida per costruire un’ intervista ai compagni di gruppo.
Ritaglio, dalle tre schede, della preferenza da incollare all’interno dello smile.

Sistemazione dei ritratti dei bambini sul cartellone intorno al titolo del lavoro.

Posizionamento dello smile sotto al ritratto del bambino intervistato.

LA FASE DI COMUNICAZIONE
Ogni bambino, a turno,  relazionerà sulle risposte date  dal bambino intervistato.
Il relatore di ogni coppia è il bambino meno estroverso




LA FASE DI ANALISI

GLI ALUNNI: E’ stato facile  ricordare le preferenze osservando le immagini degli smile. E’ stato più

 difficile ricordare il perché della scelta.

LE INSEGNANTI:  analizzano le informazioni date  dalle coppie di alunni e riflettono su eventuali 

inesattezze e dimenticanze, dovute a difficoltà di concentrazione.

LA FASE DI GENERALIZZAZIONE
ALUNNI:
-Partecipano con interesse alla riesposizione.
-Guidati dall’insegnante riescono ad esprimere il loro pensiero
INSEGNANTI:
-Guidano la riesposizione stimolando la riflessione degli alunni e aiutandoli a ricordare

LA FASE DI APPLICAZIONE
Gli alunni si cimentano in un’altra situazione problema:
«Partendo dalle preferenze rilevate durante la fase di analisi, organizziamo vari giochi di memoria»